Struct In Golang
结构体元素
结构体由关键字·结构体类型名称和具体对象构成,如下:
结构体初步认识
下面通过对比数组来了解一下结构体:
- 从存储类型来看
数组只能存储相同的类型: s:=[]string{“a”, “b”, “c”, “d”, “e”} 结构体可以存储不同的类型
//声明结构体
type employee struct{
name,address string
age int
height,weight float64
}
- 从内存来看
他们都是在内存中占据连续的内存空间,但对于数组来说,每一个元素所占用的内存大小都是相同的,而结构体每一项所占用的内存大小不一定相同
- 从类型组合角度看
数组没有组合的用法,例如一个一维数组,一旦数组类型确定就可以再把另一个一维数组设置为元素值,例如:
s := []string{“a”, “b”, “c”, “d”, “e”}
s[0] = []string{“f”, “g”}
此时运行该程序会出现类似此提示:cannot use []string literal (type []string) as type string in assignment;
结构体支持组合,我们知道一维空间是一条线,二维空间是一个平面,三维空间是一个空间
type line struct{
x int
}
type plane struct{
line
y int
}
type space struct{
plane
z int
}
我们很自然地通过组合的方式,把一维扩张到二维,把二维扩张到三维,把三维扩张到四维,以此类推。。。。。
- 从操作的角度来看
数组元素的操作是通过下标来完成的:
s:=[]string{"a", "b", "c", "d", "e"}
for i:=0;i<len(s);i++{
fmt.Println(s[i]) // 打印数组中每一个元素,通过s[i]下标的方式来获取
}
而结构体是通过项名来完成的:
t:=space{
plane{
line{3},5
},7
}
fmt.Println(t.x, t.y, t.z) // 通过操作结构体的项名t.x、t.y、t.z来获取
- 从比较结构上来看
数组与结构体类似,若判断两个数组是否相同,需要看数组的存储类型,数组长度,每一个元素是否相等,若判断两个结构体是否相同,需要看结构体的类型是否相同,然后看顺序,项的名称,项的类型等等
结构体的初始化
关于数组的初始化可参见这里,相对数组,结构体的初始化有点繁杂,下面一一道来:
- 空结构体
所谓的空结构体,即结构体的成员为空,如下:
type employee struct{
}
func main(){
emp:=employee{} //结构体的初始化,直接使用结构体类型名称后面跟一个大括号
fmt.Println(emp)
}
其中employee{}就表示初始化一个结构体,然后赋值给emp,运行就会打印出结果{},因为该结构体成员为空;可能有读者想,若结构体有成员,同样初始化会有什么结果呢?
type employee struct {
name, address string // 姓名、住址
age int // 年龄
height, weight float64 // 身高、体重
}
func main(){
emp := employee{} // 这样有什么结果呢?
fmt.Println(emp)
}
运行一下就会发现,结果是{0,0,0},因为字符串的缺省值为空串,不会显示出来,而int和float64的缺省值为0,所以打印出该结果。其实说白了这就是结构体成员的缺省值问题具体如下图:
- 结构体的初始化
结构体的成员初始化是通过操作成员对象来完成
func main(){
emp:=employee{}
fmt.Println(emp)
emp.name="tmac33"
emp.age=25
fmt.Println(emp)
}
采用变量+“.”+成员名=值的形式对结构体进行初始化,例如emp.age=38。这种初始化形式很类似C++、Java,那么是否还有其它形式呢?当然,以前说过GO语言就是人的正常思维语言,只要你能想到,基本上就可以正常执行 :)
emp1:=employee{"keji", "xian", 19, 183, 65}
fmt.Println(emp1)
这种初始化形式看起来更直观。
读者可能还会问,我只想对其中某几个成员赋值,而上面是对所有成员赋值,还如何办?
emp2 := employee{address: "xian", age: 20}
fmt.Println(emp2)
这样只有被指定赋值的成员才能得到真实的值,而未指定赋值的成员则被系统赋予缺省值,这种情况也被称为采用字面值进行初始化
- 嵌套结构体
这个比较好理解,即结构体里面嵌套结构体,我们把“身高”,“体重” 定义为一个结构体,而“身高”、“体重”是一个human(结构体)的成员,所以可以采用嵌套结构体:
type figure struct{
height,weight float64
}
type human struct{
name, address string
figure
}
即human结构体中包含figure结构体,我们可以采用下面的初始化
man := human{}
fmt.Println(man)
执行结果为{ {0 0}}
结合上面讲的结构体初始化,我们很容易通过字面值对name和address初始化
man.name = “tmac33”
man.address = “xian”
但是怎么对嵌套的结构体成员height、weight进行初始化呢?用过面向对象编程的人很容易想到,采用如下方式:
func main(){
man:=human{}
man.name="tmac33"
man.address="xian"
man.figure.height = 172.8
man.figure.weight = 175.3
fmt.Println(man)
}
即一层层向下找:先找man的成员figure,然后通过figure的成员height对身高进行赋值,这样没有问题,其实GO给我们提供了一种更便捷的赋值方式:
man.height = 172.8
man.weight = 175.3
即直接对其成员赋值,这种方式简单直接,但会引入“成员可见性”的概念
- 结构体成员的可见性
任何语言在代码面前都是苍白的,敏捷有一个思想就是代码胜过文档,费话少说,用代码来解释什么是“结构体成员的可见性”
// 生物会笑、会哭,所以有哭、笑成员
type biology struct {
cry, laugh string
}
// 人会笑、会哭,所以也有哭、笑成员;但同时人嵌套了生物结构体
type human struct {
biology
cry, laugh string
}
下面采用如下方式对结构体初始化
man := human{}
man.cry = “cry”
man.laugh = “laugh”
fmt.Println(man)
那么这里的man.cry,man.laugh是对human的成员赋值呢?还是对biology的成员赋值呢?运行一下结果便可以知道,这里是对human的成员赋值
因为内层大括号是空的,为什么这样呢?
可以按剥洋葱的思维来理解,若最外层有此成员名(cry、laugh)则不用再向里面剥了,若最外层没有该成员名,则进一步向里面剥,直到找到为止;
这也就是说,若外层有成员名(cry、laugh),则内层的同名成员是不可见的,若外层没有成员名(cry、laugh),内层的成员才变的可见
- 再谈嵌套结构体的初始化
以上例来说,我们可以采用字面值的形式初始化:
man := human{}
man.cry = “cry”
man.laugh = “laugh”
man.biology.cry = “biology cry”
man.biology.laugh = “biology laugh”
其实还可以采用如下的形式:
woman:=human{
biology:biology{
cry: "biology cry",
laugh: "biology laugh"
},
cry: "cry",
laugh: "laugh"
}
还可以简化为:
women:=human{
biology:biology{
"biology cry", "biology laugh"
},
cry: "cry",
laugh: "laugh"
}
还可以简化为:
women:=human{
{"biology cry", "biology laugh"},
"cry",
"laugh"
}
此时就会抛出如下异常:
你如果够仔细的话,就能发现嵌套结构体就只写了一个结构体类型名,而没有采用value valueType的形式,所以针对这种情况,GO语言认为内部嵌套结构体名称和类型名是同一个